Mira — 色変わりの仕組みと安定方法

「縦横比を変えると色が滑る」のは仕様。ここでは なぜ起こるかどう遊ぶか、そして 必要ならどう固定するか を最短でまとめます。公開向けの“遊べるプロンプト”付き。

1) 公開用 基本プロンプト(そのまま遊べる)

※ PixAI想定。まずは低解像度で回して当たりを拾い、必要ならアップスケール推奨。

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2) 仕組み(なぜ色が変わる?)

  • ノイズ場の変化:同じseedでも解像度・比率で周波数分布が変わり、配色の最適解がスライド。
  • 注意マップの敷き直し:テキスト条件が空間へ再敷設され、面積配分の違いで色語の重みが再分配。
  • VAEの復元バイアス:latent→RGBの色癖が入力サイズで揺れ、暖色/寒色の出やすさが変化。
  • 学習時のトリム分布:1:1中心寄りの学習履歴に、変則比を入れると既知パターンから外れて別解に。
  • LoRAの非線形:空間解像度の差で利き具合が変わり、背景色がフィルム的に動くことがある。

3) 必要なら安定させる最小ワザ

  • 画素数固定:総ピクセルを揃える(例: ~531k px)。比率だけ動かす。
  • レターボックス:基準比率で決めてから余白で比率調整→最後に軽微リサイズ。
  • パレット・ロック:palette lock: indigo 220–245°, amber 30–45°, moss 95–120°, saturation −5%
  • トーン・ガード:exposure neutral, gentle s-curve, saturation clamp, no auto-contrast
  • 同語反復:紙質/線語彙は言い換えない(再現性↑)。

4) すぐ試せる差分(1行だけ足す)

palette shift: indigo −5%, coral +6%, fog green +3%
line density +10%, registration offset slight
question depth field increases downward
background deep navy, thin luminous rings (glow 2–3%)

5) 公開ポリシー(作品公開・手法非公開)

このページは“遊ぶ入口”として公開することを想定。中核手法(内製LoRA/配合/内部ルール)は公開しません。商用・転載等は必ず連絡を。

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Enjoy the variance. If you need stability, lock only what must not move — and leave the rest breathing.