1) 公開用 基本プロンプト(そのまま遊べる)
※ PixAI想定。まずは低解像度で回して当たりを拾い、必要ならアップスケール推奨。
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2) 仕組み(なぜ色が変わる?)
- ノイズ場の変化:同じseedでも解像度・比率で周波数分布が変わり、配色の最適解がスライド。
- 注意マップの敷き直し:テキスト条件が空間へ再敷設され、面積配分の違いで色語の重みが再分配。
- VAEの復元バイアス:latent→RGBの色癖が入力サイズで揺れ、暖色/寒色の出やすさが変化。
- 学習時のトリム分布:1:1中心寄りの学習履歴に、変則比を入れると既知パターンから外れて別解に。
- LoRAの非線形:空間解像度の差で利き具合が変わり、背景色がフィルム的に動くことがある。
3) 必要なら安定させる最小ワザ
- 画素数固定:総ピクセルを揃える(例: ~531k px)。比率だけ動かす。
- レターボックス:基準比率で決めてから余白で比率調整→最後に軽微リサイズ。
- パレット・ロック:
palette lock: indigo 220–245°, amber 30–45°, moss 95–120°, saturation −5% - トーン・ガード:
exposure neutral, gentle s-curve, saturation clamp, no auto-contrast - 同語反復:紙質/線語彙は言い換えない(再現性↑)。
4) すぐ試せる差分(1行だけ足す)
palette shift: indigo −5%, coral +6%, fog green +3%
line density +10%, registration offset slight
question depth field increases downward
background deep navy, thin luminous rings (glow 2–3%)
5) 公開ポリシー(作品公開・手法非公開)
このページは“遊ぶ入口”として公開することを想定。中核手法(内製LoRA/配合/内部ルール)は公開しません。商用・転載等は必ず連絡を。
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Enjoy the variance. If you need stability, lock only what must not move — and leave the rest breathing.